» gta 4 forever (http://slimanekill.zeblog.com/)

slimanekill

slimanekilltoutes les infos sur gta 4

Calendrier

« Janvier 2012
LunMarMerJeuVenSamDim
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031 

Blog

Catégories

Derniers billets

Compteurs

Liens

Fils RSS

unique

Par slimanekill :: 05/11/2008 à 15:40 :: Général

voici un site unique,j'y suis depuis un an et demi et on peut gagner des jeux rien qu'en cliquant sur les pages ou en aidant a la vie du forum

 

 

http://www.jeuxactu.com/index.html                   

astuces

Par slimanekill :: 01/05/2008 à 13:36 :: Général
http://www.gta-4.fr/?page=cartes
voici la liste de toutes les cartes gta 4

toutes les astuces

Remonter sa vie à 100%

  • Afin de remonter votre vie au maximum, sauvegardez votre partie !
  • Vous pouvez aussi monter dans une ambulance.

Réparer sa voiture gratuitement

Pour réparer gratuitement votre véhicule, garer le sur l'emplacement devant votre planque, sauvegardez et redemarrez la console. Votre véhicule sera comme neuf

Enlever facilement les étoiles de recherche

Pour enlever vos étoiles de recherche sauvegardez votre partie !

http://www.gta-4.fr/?page=sauts_uniques
sauts unniques

jour j pour g-tta 4 enfin la sortie

Par slimanekill :: 29/04/2008 à 19:10 :: Général

jj



codes gta 4 exclusifs

Par slimanekill :: 28/04/2008 à 18:34 :: Général
Cheat Codes sur Xbox 360 / PS3
Attention : nous vous conseillons de ne pas sauvegarder votre jeu après utilisation des cheats codes.

Santé à 100%
4825550100
Restaure la santé de Niko à 100%

Armure à 100%
3625550100
Bouclier à 100% pour Niko

Armes #1
4865550100
Baseball Bat, Handgun, Shotgun, MP5, M4, Sniper Rifle, RPG, Grenades.

Armes #2
4865550150
Couteau, Molotovs, Handgun, Shotgun, Uzi, AK47, Sniper Rifle, RPG.

Baisser indice de rechercher
2675550100
Retire toutes les étoiles de recherche

Monter indice de recherche
2675550150
Ajoute 1 étoile de recherche

Change Weather
4685550100
Change la météo

Spawn Annihilator
3595550100

Spawn Jetmax
9385550100

Faire apparaitre une NRG-900
6255550100

Faire apparaitre une Sanchez
6255550150

Faire apparaitre un FIB Buffalo
2275550100

Faire apparaitre une Comet
2275550175

Faire apparaitre une Turismo
2275550147

Faire apparaitre un Cognoscenti
2275550142

Faire apparaitre une SuperGT
2275550168

new gameplay

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 21:48 :: Général

GamePlay

- Niko pourra utiliser son téléphone portable pour recevoir des appels de ses contacts. Il pourra aussi appeler un taxi ou encore acheter des armes. Les options présentes sur l’écran de celui-ci sont : Carnet d’adresse, Messages, Camera et Agenda.

- Les piétons auront diverses activitées comme : lire le journal, téléphoner, boire ou encore parler entre eux.

- Vous pourrez escalader les issues de secours.

- Niko sera capable de gérer son argent dans les distributeurs de billets.

- Niko pourra casser la vitre des voitures afin de pouvoir la voler, l’autoradio ne sera pas automatiquement coupé lorsque Niko descendra de la voiture. Des annimations différentes seront présentes lors des vols de voitures.

- Lorsque vous aurait une collision avec une moto, vous pourrez voir le casque tomber au sol.

- Une fois qu’un feu commence, celui-ci pourra détruire une partie de l’environnement.

- Le téléphone pourra être utilisé pour téléphoner à la police, les pompiers ou encore les ambulances.

- Le jeu intégrera un mod multijoueur (PS3 et XBox360), cependant il sera limité en joueur.

- Vous pourrez surfer sur internet dans les cyber cafés. Ce qui permettra d’intérargir avec la ville de liberty city.

- Les réactions des piétons sont trés proche de la vie courante.

- Le systeme de rechercher (par la police par exemple) est exactement le même que dans les précédents Grand Theft Auto.

- Une première pression d’un bouton de la manette pour entrer dans le véhicule, une seconde pression du bouton pour démarrer le véhicule.

- Niko porte un casque lorsqu’il "empruntera" (vous comprenez les guillemets tongue.gif) une moto.

- Une trés bonne immersion dans le jeu grâce au son (notamment avec le bruit des armes, voitures, radio ...).

- Vous pourrez trouver des choses trés utiles quand vous volerez une voiture

- Le niveau de police est bien sûr toujours présent, cependant la police pourra venir vous poursuivre seulement quand elle aura connaissance de votre position et qui vous êtes.

- Vous pourrez prendre le taxi légalement cette fois-ci, et choisir la destination.

- Des Jet privés voleront autour des aéroports, les pilotes seront visible dans le cockpit. Ils apparaitront si vous avez un certains nombres d’étoiles de police.

- Vous pourrez toujours repeindre votre véhicule dans certains garages.

- L’intérieur des voitures pourra subir des dommages (à causes des balles par exemples).

- Vous pourrez voir les impacts de balles sur la voiture, et ils resteront sur celle-ci.

- Les balles pourront traverser les murs.

- Si vous pénétrez dans une zone interdite (comme certains lieu de la ville fermés au début), vous aurez 5 étoiles de polices.

- Le camion de pompier est confirmé. Vous pourrez appeler les pompier (le 911) et le camion viendra sur les lieux.

- Le traffic sera fréquemment dense.

- Vous pourrez prendre de l’argent aux distributeurs (ATM).

- Vous pourrez manger des hot dogs en les achetant à des vendeurs.

- On retrouvera le marchand de glace dans son camion : Cherry Popper.

- Si vous refusez de payer le péage du pont, vous aurez la police à vos trousses.

- Avec le nouveau système de recherche par la police, il sera très difficile de s’échapper de celle-ci.

- Vous pourrez toujours appeler Little Jacob, et celui-ci arrivera avec un camion remplis d’armes.

- Vous pourrez grimper ou encore sauter des bateaux en pleine mer.

- Vous pourrez visiter Liberty City en hélicoptère avec un guide ou encore posséder le vôtre.

- Vous pourrez aussi dans cet opus faire du sport, pour entretenir votre forme.

- Lors d’un crime, un périmètre sera établi par la police pour vous attraper, il pourra s’agrandir suivant vos crimes.

- La police répondra tout de suite à vos appels et interviendra, très utile si vous souhaitez récupérer l’une de leurs voitures ...

- Vous pourrez résister aux arrestations de la police, cependant votre niveau d’étoile augmentera.

- Quand vous serez dans une voiture de police, vous pourrez appeler les renforts, afin qu’il fasse le boulot pour vous.

- Si vous mourrez et que vous allez à l’hôpital, vous recevrez un message sur votre téléphone portable afin de pouvoir recommencer la mission en cours.

- Vous pourrez jeter des grenades par la fenêtre en conduisant votre véhicule.

- Vous pourrez marquer votre itinéraire en faisant pause, puis en marquant votre destination sur la carte. Vous serrez ensuite guidé.

- Vous pourrez stocker des objets dans les véhicules.

- Il y aura 14 stations de radios et non les 18 annoncées précédemment.

- Cette fois il ne sera pas possible de gérer les gangs, propriétés et autres business.

- Dans les clubs, des shows par des stripteaseuses seront présents.

- Les piétons pourront appeler la police.

- Les piétons/conducteurs auront une intelligence développé.

- Les explosions sont très réalistes ! rolleyes.gif

- Les textures du jeu sont très fines, l’aliasing n’est donc pas présent.

- Vous pourrez vous rendre à la piscine.

- Différentes météo sont confirmés.

- Lors d’accidents vous pourrez être éjecté de la voiture.

- Grâce à certaines armes, vous pourrez tirer à travers les murs !

- C’est la plus grande map de la série Grand Theft Auto.

Histoire / Mission

- Quand vous commencerez le jeu, vous serez considéré comme un immigrant.

- Niko est un ancien soldat, il a été auparavant en prison.

- La structure du jeu ainsi que les missions seront différentes des anciens épisodes, Rockstar veut aussi donner un maximum de liberté aux piétons.

- Il sera possible d’avoir plusieurs missions en même temps.

Technologie

- Il a fallu 5 ans de développement et la collaboration de 300 personnes pour réaliser GTA IV.

- Le nouveau moteur graphique du jeu mis en place par RockstarGame est : R.A.G.E, pour un réalisme impressionnant.

- Les effets d’éclairages et de la météo ont été revu afin d’améliorer leurs rendus.

- Les immeubles et les routes seront trés variés.

- Les reflets de l’eau, soleil, vitre, voiture, lumiére ... seront au rendez vous.

- Dans les voitures, vous pourrez regarder dans le rétro-viseur.

- Les personnages vont réagirs à la vue des armes, voitures ...

- Les piétons pourront utiliser les camions et hélicoptéres.

- Dans le métro, il n’y aura aucun moment de chargement du jeu.

Autres

- Les rues auront un nom.

- Certaines voitures auront un GPS afin de choisir la route la plus rapide pour votre mission.

- Des minis-jeux seront présents.

- Aucun chargement entre l’entré et la sortie des batiments.

- Quand il fera nuit, vous pourrez voir plus de 10 000 fenêtres éclairées dans Liberty City.

armes de gta 4

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 21:43 :: armes

Armes

Liste

AK-47 GTA 4
  • Nom : AK-47
  • Calibre : 7.62x39 mm
  • Chargeur : 30 coups
  • Description : L'AK-47 (Avtomat Kalachnikova modèle 1947), souvent connu sous le nom de Kalachnikov, est un fusil d'assaut créé en 1945 et fabriqué en 1947 par le soviétique Mikhaïl Kalachnikov. Cette arme est le premier modèle d'une famille.
    Son coût très faible, sa robustesse, sa fiabilité et sa grande facilité d'entretien le rendent extrêmement populaire, en particulier auprès des combattants de pays à IDH faible et moyen.
    Entre 70 à 110 millions d'exemplaires furent construits et la production des plus récents modèles continue, ce qui fait du fusil d'assaut AK-47 "kalachnikov" le plus répandu dans le monde.
Batte de Baseball GTA 4
  • Nom : Batte de Baseball
Cocktail Molotov GTA 4
  • Nom : Cocktail Molotov
Couteau GTA 4
  • Nom : Couteau
Cutter GTA 4
  • Nom : Cutter
Desert Eagle GTA 4
  • Nom : Desert Eagle
  • Calibre : .357 Magnum, .44 Magnum, .50 Action Express
  • Chargeur : 9/8/7 coups
  • Description : Le Desert Eagle est un pistolet semi-automatique particulièrement imposant et puissant. Contrairement à l'immense majorité des pistolets semi-automatiques dont le mécanisme est opéré par le recul, celui du Desert Eagle est actionné par un emprunt de gaz. Ce système habituellement utilisé sur les fusils ou les mitrailleuses permet de tirer des munitions de grande puissance dans un pistolet alors que cette tâche est généralement dévolue au revolver et permet de ne mettre la culasse en mouvement qu'une fois que la balle a quitté le canon.
G3SG/1 GTA 4
  • Nom : G3SG/1
  • Calibre : 7.62x51 mm OTAN
  • Chargeur : 20 coups
  • Description : Le G3SG/1 est le successeur du G3A3ZF modifié pour le tir semi-automatique. Il est munie d'un crosse avec appuie-joue, d'un bipied, et d'une lunette Zeiss. Utilisé par le GIGN et le RAID.
Glock GTA 4
  • Nom : Glock
  • Calibre : 9x19 mm
  • Chargeur : 10, 17, 19, 31, 33 coups
  • Description : Le Glock est un pistolet produit par la firme autrichienne Glock. L'arme est de couleur noir mat, des rayures de maintien sont placées à l'avant et à l'arrière de la crosse, pontet rectangulaire se terminant en pointe sur sa partie basse et à l'avant, hausse et mire fixe.
M4 GTA 4
  • Nom : Colt M4
  • Calibre : 5,56 mm OTAN
  • Chargeur : 30 coups
  • Description : Le M4 a été créé pour le compte des S.O.G. (Special Operations Groups) et de l'aéroportée. Il y eut aussi des essais dans la air cav. américaine pendant la guerre du Viêt Nam. Le M4 est un M16 avec crosse télescopique, cache flamme amélioré, canon et mécanisme d'emprunt de gaz raccourci et tir automatique. Le bloc de culasse, la hausse du viseur, les chargeurs sont des éléments tirés du M16.
UZI GTA 4
  • Nom : Micro Uzi
  • Calibre : 9x19 mm
  • Chargeur : 20 coups
  • Description : Uzi est le nom d'un modèle de pistolet mitrailleur développé par l'armée Israéliennes, le plus répandu au monde après le MP5. L'Uzi, inspiré des pistolets mitrailleurs tchèques SA 23 et SA 25, est une arme simple, très fiable et compacte.
MP5 GTA 4
  • Nom : MP5
  • Calibre : 9x19 mm
  • Chargeur : 30 coups
  • Description : Le MP5 est un pistolet mitrailleur allemand. Il s'agit sans conteste du pistolet mitrailleur le plus répandu dans le monde. Développé à partir de 1964 sous le désignation de HK 54, il est adopté par la police et la douane allemande en 1966 sous le nom de MP5. Un grand nombre de service de polices et d'unités spéciales ont suivi l'exemple par la suite.
PSG-1 GTA 4
  • Nom : PSG-1
  • Calibre : 7,62x51 mm OTAN
  • Chargeur : 20 coups
  • Description : Le PSG-1 est un célébre fusil de précision semi-automatique conçu par l'armurier allemand Heckler & Koch. Il est équipé d'une lunette.
RPG-7 GTA 4
  • Nom : RPG-7
  • Calibre 40 mm
  • Chargeur : 1 missiles
  • Description : Le RPG-7 est un lance-roquettes. Créé par les Soviétiques au début des années 1960, son mécanisme est inspiré de celui du panzerfaust de la Seconde Guerre mondiale, et directement issue du RPG-2. Très populaire, avec un maniement assez simple, il est présent dans à peu près tous les conflits se déroulant aux quatre coins du globe.
Sniper GTA 4
  • Nom : ?
  • Calibre : ?
  • Chargeur : ?
  • Description : ?
Spas 12 GTA 4
  • Nom : SPAS-12
  • Calibre : 18,5x70 mm
  • Chargeur : 8 coups
  • Description : Le Spas 12 est un fusil de combat rapproché semi-automatique à gaz qui fonctionne également en chargement manuel par manœuvre du garde main avant sous le canon, ce qui permet d'avoir l'assurance de pouvoir tirer tous les chargements. Fabriqué en Italie par Franchi, ce fusil pèse 4,4 kg et dispose d'un magasin tubulaire de 8 cartouches. Ce fusil qui tire des cartouches de calibre 12 est donc doté d'un canon à âme lisse.
Winchester 1300 GTA 4
  • Nom : Winchester 1300
  • Calibre 12
  • Chargeur : 7 coups
  • Description : Le Winchester 1300 est un fusil à pompe produit de 1980 à 2006. Seule la forme du pontet permet de l'identifier. Il a donné donner naissance à des modèles de chasse, de sport et de police (1300 Defender), dont la longueur de canon et la forme de la crosse varie. Il a engendré le FN Police.

Voici les différentes commandes pour la Xbox360

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 21:41 :: Général

Commandes

Voici les différentes commandes pour la Xbox360 :

Commandes Xbox 360

Voici les différentes commandes pour la PS3 :

Commandes PS3

Histoire

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 21:39 :: Général

Histoire

GTA IV mettra en scène Nico Bellic un immigrant de l'Europe de l'Est. L'homme veut oublier son passé trouble. Hasard du calendrier, son cousin Roman, qui vit le rêve américain, collectionne conquêtes et bagnoles de sport, lui offre un nouveau départ dans la ville qui ne dort jamais.

Peine perdue, le cousin est en fait fauché comme les blés et ne possède qu'une compagnie de taxi miteuse. Adieu la belle vie, bonjour les galères et la progression sociale à coups de coupe-boulon. Avec un cousin mytho pour seul allié au départ, Nico devra rapidement apprendre à se débrouiller seul dans cette ville qu'il ne connait pas.

musique officielle de gta 4

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 21:38 :: Général

Musiques officielles

Suite à la mise à jour du site de Rockstar le 8 février (Plus d'informations ici) vous pouvez ecouter la musique de fond du site officiel.

trailer 1;2;3;4

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 21:34 :: Général

TA 4, Les Trailers !

04 : Good Lord, What Are You Doing ? ou Everyone's a Rat

Le 15 mars 2008, Rockstar par le biais de son site annonçait l'arrivée de nouvelles mises à jour pour le site officiel de GTA 4 ainsi qu'un nouveau trailer. "Good Lord, What Are You Doing ?" ou "Everyone's a Rat" sera donc disponible le 27 mars 2008.


03 : Move up, laddies

Le 28 novembre 2007, après un silence radio de la part de Rockstar Games suite au repport de son Blockbuster, ce dernier annonçait l'arrivée du 3ème (et surement dernier) trailer de GTA pour le 6 Décembre 2007 à 21h, heure française. Son nom "Move up, laddies", donne en français "On se bouge les filles".


02 : Looking for that special someone

Le 11 juin 2007, Rockstar Games annonçait l'arrivée du second Trailer pour le 28 juin à 12h00 PM EDT soit 18h, heure française. Son nom "Looking for that special someone", donne en traducton litérrale "A la recherche de quelqu'un de spécial".


01 : Things will be different

Il y a un mois de cela Rockstar annoncé un trailer pour GTA4. Avec pour slogan la phrase Things will be different (traduction littérale : « les choses seront différentes »). Après se long mois d'attente voici un régale pour les yeux, qui annonce clairement la couleur de cet tant attendu opus.

Vous pouvez parler de GTA 4 sur nos forums.


maps de Liberty City

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 21:30 :: Général

Informations générales

Liberty City comporte quatre des cinqs quartiers de New York ainsi qu'une partie du New Jersey. Brooklyn sera dans GTA 4 Broker, Manhattan deviendra Algonquin, Queens s'appellera Dukes, Bronx sera Bohan et le New Jersey, Alderney. La carte est plus petite que San Andreas mais pour compensé les détails seront au rendez vous. Il n'y aura surement pas de campagne ni de désert.

quartiers

  • Alderney : Rues piétonnes, commerces et immeubles.
  • Algonquin : Autoproclamé centre de tout.
  • Bohan : Pratiquement au Nord.
  • Dukes : Ghettos multiculturels
  • broker : Eglises, jeunesses branchées et logements.


Carte de Liberty City


Carte de Liberty City

La Dilettante est une voiture écologique (Hybride), 100% customisable, luxueuse, peu d'émission de gaz, de belles lignes mais très chère !

Les modes multijoueur en détails

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 21:24 :: Général


Car Jack City


Bomb da Base
Bomb da Base II

Mafia Work
  • Description : En tant qu'homme de main de Kenny Petrovic, vous devez remplir les objectifs qu'il vous donne au téléphone avant que les autres ne le fassent.
  • Nombre de joueurs : 8


  • Team Mafia Work
  • Description : Même principe que Mafia Work.
  • Nombre de joueurs : 16 (8 équipes de 2 joueurs au maximum)

Deathmatch

  • Description : L'hôte de la partie décide du nombre de piétons, de la densité de la circulation, de la présence ou non de la police et du type d'armes autorisées.
  • Nombre de joueurs : 2 à 16

Turf War

  • Description : L'hôte de la partie décide du nombre de piétons, de la densité de la circulation, de la présence ou non de la police et du type d'armes autorisées.
  • Nombre de joueurs : ?

Cops n Crooks

  • Description : Pour jouer aux gendarmes et aux voleurs. Une équipe joue la police, l'autre les bandits. Les uns doivent attraper, les autres s'enfuir. Les forces de l'ordre pourront connaître la position des malfrats grâce à leur GPS tandis que les bandits ne pourront jamais savoir où se trouve la police.
  • Nombre de joueurs : 16 (8 joueurs dans 2 equipes)

Race

  • Description : Dans ces courses, l'hôte peut décider du type de voitures à utiliser et du nombre de tour à effectuer pour gagner. Les joueurs peuvent tous lancer des cocktails Molotov par la fenêtre.
  • Nombre de joueurs : ?

GTA Race

  • Description : Même principe que Race.
  • Nombre de joueurs : 16
Deal Breaker

Free Mode


  • Nombre de joueurs : 16

Et un dernier qui demeure pour le moment inconnu.

new multijoueurs

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 21:20 :: Général

Multijoueur
Dans GTA San Andreas, vous aviez la possibilté de jouer seulement à 2 joueurs, en mode coopération. GTA IV quand à lui met les bouchés double !
En effet, maintenant vous aurez droit à un réel mode multijoueur, vous pourrez partager votre expérience du jeu avec pas moins de 16 joueurs en online. De longue heures de jeu en perspective !

Infos generales
  • Le multijoueur a été confirmé par Dan Houser par le biais de GameInformer mais ce ne sera pas un mod online. Ils ont voulus faire quelque chose d'interressant et de sympas.
  • Il y a en tout 15 modes multijoueur dans GTA IV. PSM a pu en tester 7. Les règles sont déterminées par l'hôte.
  • Il sera possible d'être jusqu'à 16 joueurs sur le multijoueur.
  • Votre personnage multijoueur est complètement personnalisable, en passant pas le changement de race, de sexe, de cheveux, d'habillement, etc. Il sera aussi possible de mettre des lunettes de soleil ou non.
  • Un mode multijoueur en promenade libre serait disponible: "On pourra s'en servir comme lieu de rencontre. On s'installe dans un véhicule, on conduit et on écoute de la musique"
  • Si vous avez aimé les modes multijoueur de San Andreas, alors vous devriez être contents avec GTA IV.
  • Aucun mode 2 joueurs coopératif ne sera disponible dans le jeu, tout simplement parce que l'option n'allait pas bien avec l'histoire.
  • Le lancement du mode multijoueur se fait en solo avec un menu déroulant. De la même façon que le jeu Burnout Paradise.
  • Celui qui crée le serveur peut régler l'heure de la journée mais aussi, le type de véhicule (surtout pour GTA Race), le type d'armes, le trafic, le lieu où se déroule le match avec des zones prédéfinies et l'intervention de la police ou non.
  • Plus vous avancez dans le jeu, plus il sera possible de modifier son personnage pour le multijoueur.
  • Le mode multijoueur est visuellement similaire au mode solo.
  • Vous pouvez entièrement modifier votre personnage (Dans le mode multi). Vous pouvez ainsi créer votre personnage unique et original.
  • Il n'y aucune restriction au niveau des possibilités de jeu !
  • Vous pouvez tout configurer, de A à Z, votre partie multi.
  • Vous pourrez vêtir votre personnage multi des tenues gagnés en solo.
  • Vous pourrez choisir : le lieu, la durée du jeu, le tir ami, visée auto, armes, traffic, piétons, flics, les stations de radios, le temps, l'heure de la journée, l'alarme (?), distance de réaparition, laps de temps avant réaparition.

personnages de gta 4

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 21:15 :: Général
Il est le personnage que l'on incarne. Il a la trentaine, et vient des Balkans, où il a servi là-bas dans l'armée pour restaurer la paix. On le découvre dans le premier trailer Things Will Be Different avec ces paroles "Life is complicated. I killed people. Smuggled people. Sold people. Perhaps here, things will be different". Par la suite on apprend qu'il est venu à Liberty City à la demande de son cousin, Roman Bellic, pour poursuivre le rêve américain, qui est selon Roman les femmes, les jacuzzis, la luxure, les voitures se sport, et pour rechercher quelqu'un. Niko découvre vite une toute autre réalité en arrivant du bateau qui l'a ammené à Liberty City.
Roman est le cousin de Niko, d'un caractère bien plus tendre que son cousin il enchaine les échec et se trouve accablé de dette. Il décide alors de s'inventer une vie remplie de jolies filles, d'argent, etc. afin d'attirer Niko à Liberty City, pour qu'il lui vienne en aide. D'après la toute première preview, publiée par GameInformer, Roman et le seul contact de Niko au début du jeu.



Jacob, plus communément appelé Little Jacob (en aurait-il une petite?) est un trafiquant d'armes d'origine Jamaïcaine, habitant dans Dukes. Il est un bon ami de Roman Bellic, qui mettra son cousin et Jacob en contact. Si vous avez besoin d'armes, il faudra aller le voir, et il vous fournira ce dont vous avez besoin, gardant un beau stock dans le coffre de sa voiture. Une fois que vos relations avec Little Jacob seront à leur paroxysme, il vous apportera en personne des armes n'importe où dans la ville, des fois que vous en auriez besoin.























.

ptit pub

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 21:02 :: Général

galerie officielle

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 20:24 :: galeries officielles

ville environnement

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 20:18 :: Général
  • Liberty City ne sera pas aussi grand que San Andreas, sa surface couvre à peu près les 3/4 de San Andreas.
  • La ville semble être composée de deux immenses îles reliées par un pont.
  • Rotterdam Hill se situe dans Alderney.
  • Au Star Junction (L'équivalent de Times Square) on peut apercevoir un théatre nommé Thespian Theatre avec comme pièce joué T.S Pirate. Ainsi qu'un magasin d'appareil photo appelé Liberty Cameras. Sur la route de Rotterdam (Pas loin de chez Little Jacob) ont croise un bar appelé Bahama Mamas.
  • Durant la démo, Niko traversa les zones suivantes : Presidents City, Chinatown, Lancet, Hatton Gardens, Middle Park East, Lancaster, Ruby Street, Cod Row, Denver Avenue, Exeter Avenue, Northwood, East Holland, Silicon Street, Quartz Street, The Triangle, Easton, Diamond Street and Calcium Street.
  • Le jeu se déroule en Octobre 2007, soit l'ancienne date de sortie du jeu.
  • Dan Houser a déclaré que la ville de Liberty City dans GTA IV sera bien plus grande que toutes les autres villes simples qu'ils ont pu réaliser jusque là, donnant ainsi une indication plus claire sur la taille réelle de la carte. Il maintient toujours sur le fait que "le détail" dans le jeu sera primordial !
  • La réplique de Central Park sera bien présente, bien que le nom fictif du parc soit toujours inconnu à ce jour.
  • Il n'y aura pas de zone rurale.
  • Staten Island ne sera pas présent dans le jeu puisque Rockstar a pensé que se n'était pas un endroit plaisant pour jouer.
  • Rockstar n'a pas encore décidé s'ils rejoignaient certains endroits de la carte par des ponts.
  • Ils essayent aussi de faire un jeu plus vivant avec aucun endroit mort ou sans vie lorsqu'on parcourt la carte.
  • Il n'y a plus aucun chargement lors de changement d'île ou lors de passage extérieur/intérieur ou inversement. Il est même possible de voir l'intérieur de certains bâtiments de l'extérieur.
  • La statue de la liberté a été renommé en : Statue of Happiness et DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) en BOABO (Beneath the Offramp of the Algoquin Bridge Overpass).
  • 4 des 5 quartiers de New York ont été retranscris dans GTA IV ainsi qu'une partie du New Jersey. Brooklyn sera dans GTA 4 Broker, Manhattan deviendra Algonquin, Queens s'appellera Dukes, Bronx sera Bohan et le New Jersey, Alderney.
  • Aucun Ammu-Nation ne sera inclus dans le jeu., vous pourrez donc organiser des rendez-vous pour pouvoir vous procurer des armes.
  • Traverser une partie de la ville en taxi prendra plus de 10 minutes.
  • Tous les endroits du jeu possèdent une adresse et chaque rue porte un nom visible sur l'écran de jeu.
  • Le signal vert pour piétons sera disponible sur les feux de circulation et sera clairement visible.
  • Il y aura un panneau avec des publicités pour "Shark Credit Cards", "Pirate Music" et "The Whiz", qui est le type de téléphone dont Niko se servira.

multi joueurs

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 20:18 :: Général
  • Le multi-joueurs a été confirmé par Dan Houser mais ce ne sera pas un mod online. Ils ont voulus faire quelque chose d'intéressant et de sympas.
  • Possibilité de jouer à 16 joueurs en réseau.
  • Le mode coopératif de San Andreas ayant été supprimé dans GTA IV ses modes multi-joueurs comportera quelques missions coopératives.
  • GTA IV possèdera un mode multi-joueurs sur le Xbox LIVE ce qui changera des missions solo avec notre petit Niko.

moyens de transport

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 20:14 :: Général
  • Les bateaux seront de la partie dans le jeu !
  • Les avions ne seront pas présents mais il sera finalement possible de piloter des hélicoptères.
  • Les Sanchez et les PCJ seront dans le jeu.
  • Une nouvelle moto fera son apparition dans le jeu la gp 450

i.a pour ceux qui ne savent pas i.a =Intelligence Atificielle

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 20:13 :: Général
  • Les chauffeurs de taxi joueront un rôle d'une grande importance. Si Niko veut se déplacer du point A jusqu'au point B, il n'aura qu'à appuyer sur un bouton.
  • Après avoir hêlé un taxi, vous avez à presser le bouton Y de la manette pour y entrer. Vous pouvez, soit vous asseoir à l'arrière et apprécier toute la durée du trajet, soit passer le voyage (option du "trip-skip"), soit payer le double au chauffeur pour qu'il aille 2 fois plus vite. Pendant le trajet vous pouvez voir et parler au conducteur. La vue de la caméra change toutes les 5 secondes.
  • Les taxis accompliront aussi des souhaits désirés par le joueur. Par exemple si Niko a faim, le taxi le conduira au restaurant le plus proche. Si Niko est blessé, il sera conduit à l'hôpital le plus près, et ainsi de suite.
  • Il sera impossible de prendre le taxi lorsque vous êtes poursuivi par la police.
  • Le nouveau système d'indice de recherche a été considérablement amélioré, il est maintenant basé sur la vision, avec un cercle qui représente la ligne de mire de la police/zone où vous êtes à sa portée. Il est toujours composé de 6 niveaux, comme dans les autres jeux.
  • Comme dit, chaque rue aura un nom, ainsi les flics pourront engager des courses poursuites puisqu'ils pourront mieux communiqués.
  • Les meurtres sont rendus plus difficiles dans GTA 4. Vous obtenez une étoile pour chaque crime commit tant que cela est possible. Dès l'obtention d'une étoile, un cercle visible sur le radar balaye une zone, c'est le secteur de recherche. Si vous réussissez à vous échapper de cette limite sans vous faire repérer, votre étoile clignotera puis disparaitra. La police ne sera donc pas où vous vous situez comme dans les précédents GTA. Elle ne peut donc vous attraper à moins qu'elle ne vous trouve avant.
  • Une IA plus développée doit faire son apparition; par exemple, pendant que le journaliste jouait, un camion s'est brusquement rabattu vers la droite, montrant l'impatience ou peut-être l'énervement du chauffeur, mais peu de détails sont donnés par Rockstar.
  • Les comportements du personnage seront beaucoup plus réalistes; il pourra grimper à des barreaux ou des lampadaires avec un réalisme impressionnant; le poids de Niko se fera bien ressentir.
  • Les bains de foules seront au rendez vous dans GTA 4 et notamment aux heures de pointes où il y aura plus de circulations et de piétons.
  • Les piétons ont vu leur IA (Intelligence Artificielle) amélioré, ils sont plus réels et variés avec notamment l'utilisation de téléphone portable ou de distributeur de billets. Ils mangent aussi des Mars, Kit Kat et autres snacks, lisent des journaux, toussent, éternuent, murmurent, parlent entre eux, s'assoient sur des bancs, fument et vous demanderont même si vous avez du feu, ainsi que pleins d'autres choses.
  • Vous pourrez voir des passants ranger des objets dans leurs sacs-à-dos.
  • Une femme crie "This s*** it bananas" à partir de sa voiture.
  • Les taxis ne s'arrêteront pas immédiatement lorsque vous leur ferez signe ou les sifflerez.

indications ecrans camera

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 20:12 :: Général
  • Votre vue ne sera maintenant plus bloquée au-dessus du véhicule; elle accompagnera vos gestes, quand par exemple, vous tirez hors de la vitre.
  • Une fine bande verte autour de la mini-map de votre HUD vous indicera votre santé. (possibilité d'une deuxième bande pour votre armure?)
  • Le GPS sera inclus sur la carte et vous permettra de connaître le meilleur chemin à prendre (indiqué en jaune) pour vous rendre à destination.
  • La caméra est située à 15 pieds (environ 5 mètres) derrière le véhicule.
  • Le menu du jeu contient les rubriques : "Carte, Jeu, Briefing, Stats, Contrôles, Audio, Affichage".
  • Le HUD se limite à quelques affichages seulement : il y aura une petite carte, et un compteur d'argent. Cependant, la carte occupe encore à l'écran une place raisonnable, comme l'indice de recherche et l'argent. Mais les visuels sur la carte, dans la démonstration du moins, sont réduits à de simples spots dans le coin supérieur de l'affichage.
  • Fin des "indications virtuelles" (et irréalistes) telles les grosses flèches au-dessus d'un bonhomme ou d'une voiture pour vous guider dans le jeu; cela a déjà été dit dans une précédente news, c'est pour renforcer une fois de plus, le côté réaliste du jeu.
  • La caméra proposera plusieurs angles au choix, même dans la voiture !
  • Un compteur kilométrique apparaîtra lorsque vous serez en taxi.
  • Lorsque vous serez assis à l'arrière d'un taxi, une vue à la première personne vous permettra de voir l'intérieur du véhicule.

graphismes

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 20:12 :: Général
  • Les détails physiques et terrestres sont plus réalistes.
  • Les effets de lumières et d'eau sont magnifiques.
  • Les véhicules sont très détaillés, les dégâts seront visibles tels que les impacts de balles.

autres

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 20:11 :: Général
  • GTA IV suivra la trace de ses grands frères et comportera quelques signes humoristiques reconnaissables (le numéro 69 par exemple) !
  • Des bruits courent sur le net que RON serait la première marque de vêtements identifiée qui ferait son commerce dans le jeu, dont le style vestimentaire vendu serait le StreetWear.
    Par contre comme nous le savons déjà, les transformations corporelles qui rendaient CJ si particulier dans GTA SA ne seraient plus de mise (ou de façon moindre) dans le nouvel opus Next-Gen...
  • Internet sera accessible de n'importe quel ordinateur présent dans le jeu et montre ainsi le nombre d'intéractivité dans Liberty City.
  • Vous pourrez chercher des informations sur des gens à l'aide d'ordinateurs et d'un réseau Internet créé spécialement pour le jeu.
  • Comme premier métier, vous devrez travailler pour un policier corrompu du nom de Francis McReary.
  • Un calendrier va aussi faire son apparition puisque les jours de travail influeront sur le gameplay.
  • Le site love-meet.net apparaît sur un screenshot, mais il ne marche pas, du moins, pas pour le moment.
  • Pas de chargements intempestifs pendant le jeu.

bande son

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 20:09 :: Général
  • L'Europe sera dans la radio avec une station dédiée !
  • Dan explique également qu'ils vont "certainement retravailler la façon dont les radios fonctionnent".
  • Du Jazz des années 50 est diffusé par une des radios.
  • La soundtrack des radios est relativement secrète, mais les bruits de rue sont extrêmement réalistes.
  • video a voir en un clic

Le Gameplay

Par slimanekill :: 27/04/2008 à 20:03 :: Général
  • Durant la dernière partie que PSM a pu voir Niko est tué par un hélicoptère lui atterissant sur le crâne ! Bug ou gameplay innovateur, on ne sait pas?
  • Les échanges de tirs seront d’une très grande intensité et du jamais vu ! Vous devrez vous couvrir et tirer pendant que des objets volent un peu partout dans la salle. À un certain moment, vous pourrez même apercevoir un policier tomber des escaliers lorsqu'il se fait tirer dans les genoux.
  • Il vous faudra aux alentours de 3 secondes afin de connecter les fils d'une voiture pour la démarrer.
  • Les armes seront accessibles chez un trafiquant qu'on devra joindre via le téléphone au préalable afin qu'il nous donne un RDV.
  • Le portable de Niko joue un rôle de messager, agenda, appareil photo, GPS et bien évidemment de portable. Ce qui pourrait être qualifié de tout-en-un.
  • Le contrôle des cibles a été compliqué, maintenant Niko pourra utiliser n'importe quel objet afin de se couvrir et pourra tirer derrière des obstacles.
  • Rockstar a ajouté des dommages corporels aux évènements, avec certaines actions pouvant engendrer des morts différentes.
  • Lors de vos missions, plusieurs cutscenes sont possibles.
  • La difficulté accrue du jeu, pourrait bien rebuter certains fans.
  • Au fur et à mesure que Niko se fait toucher, il a de plus en plus de mal à se déplacer mais aussi à se défendre. Les dommages sont donc bien réel et surtout visibles.
  • Les missions dans GTA IV pourront être interrompus. De plus, au cours de certaines missions les rendez vous sont fixés le lendemain, vous aurez donc la possibilité de lancer plusieurs missions en même temps.
  • Les armes plus facilement visibles devront être mises hors de vue ou sinon vous risquez d'attirer l'attention.
  • GTA 4 incluera des mini-jeux aquatique et beaucoup d'autres.
  • Comme dans San Andreas, manger et dormir vont redonner de la vie au joueur, mais les habituels bonus de santé ne seront plus disposés dans les rues...
  • Niko a à sa disposition un magasin de prêt-à-porter nommé Perseus. Il y a déjà dépensé (dans les démos) 2000$ pour un costumes et de nouvelles chaussures.
  • Les Pay N' Spray's ne seront hélas plus là pour vous sauver la mise...
  • Les combats à mains nues seront nettement améliorés !
  • Lorsque Niko sort son arme, une simple croix noire dans un cercle apparaît à l'écran. Cela pourrait confirmer la possibilité d'utiliser le tir manuel dans le jeu !
  • Niko sera capable de monter et descendre les escaliers de secours extérieurs, et des réunions auront lieu au sommet des tours de bureaux. Il sera même possible de faire sortir des personnes de ces réunions !
  • En prenant votre téléphone portable, une version agrandie de l'écran du mobile apparaît dans le coin inférieur droit de l'écran de jeu dans lequel vous pourrez utiliser votre carnet d'adresses pour vous trouver un job grâce aux contacts de gangs entre autres, arranger des missions ou préparer une descente dans un quartier…
  • Le  comportement de la police et leur réaction face aux crimes commis va être retravaillés !
  • Des armes "ridiculo-délirantes" feront leur apparition dans le jeu, marque de fabrique de RockStar qui n'a pas l'habitude de faire dans le "naturéaliste" !
  • On pourra rentrer dans une voiture en cassant une vitre; un réalisme accru donc.
  • Les missions sont plus longues, réalistes, différentes et plusieurs possibilités de dénouement.
  • Les activités annexes seront plus nombreuses.
  • Le tir en conduite à été amélioré et ait plus fluide et précis.
  • Il y aura plus d'intéractivité, vous pourrez choisir de parler avec tel ou tel personnes.
  • Rockstar va donner plus de liberté aux joueurs. Ils auront plus de choix, et pourront carrément décider de leur destinée. Du moins, en apparence. Car, en effet, plusieurs chemins s'offriront à eux, histoire de vous laisser vous débrouiller par vous-même.
  • Voler des véhicules sera considéré comme un acte grave et sera bien plus difficile que dans les précédents opus.
  • Il y aura possibilité de désarmer des gens, mais également de faire des ''head-shot''.
  • Le système de visée a été amélioré et possède différentes zones de tir.
  • Niko pourra se cacher derrière des objets quelconques.
  • Il sera possible de s'accrocher après quelques véhicules, notamment les camions et les engins volants.
  • L'habillement dans GTAIV a été décrit comme personnalisable et réaliste.
  • Le système de couverture emprunte des éléments à "Gears Of War" et à "Rainbow Six: Las Vegas". On nous informe également que le système de visée aura des similitudes avec celui de Resident Evil 4, c'est-à-dire une caméra située par-dessus les épaules.
  • Lorsque vous serez dans un taxi, vous pourrez utiliser les directions pour arriver au point voulu. Avec la touche "A" vous pourrez passer le trajet et arriver directement à l'endroit désiré, "X" demandera au chauffeur d'aller plus vite et "Y" de sortir immédiatement du taxi. Le joystick droit vous permettra de bouger la caméra.
  • La protection contre une rafale de balles variera en fonction du type de matériaux où vous êtes planqué, une simple planche sera moins résistante qu'une portière de voiture par exemple
gta 4 forever - Blog créé avec ZeBlog